Ravenan
Ravenan es un proyecto de gamificación y rol en primera persona destinado al alumnado de 1º de Bachillerato. La narrativa del juego está inspirada en la ciudad de Londres de finales de siglo XIX y los crímenes cometidos por Jack el Destripador. La estética del juego, gótica y romántica, pretende crear una atmósfera en el que el alumnado con sus decisiones determine qué aprende y cómo lo quiere hacer. Con más de 80 personajes diseñados y que están preparados para intervenir en el juego, se pretende hacer vivir una aventura en la que sin saber cómo se ha llegado allí, una mañana se despierta en una ciudad totalmente hasta ese momento inexistente, en una época que desconoce y en un cuerpo que no es el suyo. Sobrevivir en Ravenan no es nada fácil cuando un asesino en serie anda suelto y cuando el mal en todas sus formas deambula por sus calles. Como reza la leyenda inscrita en las puertas de la ciudad:
Abyssus abyssum invocat
(Un abismo convoca otro abismo).
Para poder jugar es importante cumplir una sola regla: no te fíes de nada ni de nadie.
Como los profesores no contamos con presupuesto para poder llevar a cabo nuestros proyectos y nuestras ideas, tenemos que reinventarnos también a la hora de que nuestros recursos sean llamativos para los alumnos. El vídeo de presentación de Ravenan está tomado del inicio del juego de PC, Post Mortem.